//ＥＸシーン１
//共有モーションの処理

Loop_4_Work ;//表示しない内部処理

IconDELL ;

//▼ｾﾚｸﾀﾌﾞﾙﾛｰﾄﾞ
//●0:体
CALL DF37_char_set.txt,SET_BODY-CS;//SET_CPFT-02_1-BODY2;
//●1:顔・表情を切り替える為！
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01;
//●2:メガネ
CALL DF37_char_set.txt,SET_MEGA-CS;//●2:メガネ
//●3:髪の毛
CALL DF37_char_set.txt,SET_HAIR-CS;//●5:髪の毛
//●4:男
//CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-M3_2スーツ;
//CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-M3_2スーツ露出;
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-M3_2裸;
//●5:服
//CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-01_1cHUKU2制服;
//●6:下着・水着
CALL DF37_char_set.txt,SET_SHORTS-CS;//●3:下着・水着

//●7:追加アイテム・ザコリーマン等
//CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-M4_1-ABザコリーマン;
//CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT_It01_触手;
//CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT_It02_鎖;
//CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT_It03_ロープ;


XFile4_ID 0,true;
IconADD ;

Menu_INI ;//メニューの設定をクリアする
Menu_SetType 0,110,20,12;
Menu_SetPos 5,15;
4HS_Menu_SetType 3,100,20,12;//クリックポイント用



Set_View 0.000,0.699,-0.800,0.0000,-0.4472,0.8944,0.000,0.894,0.447,0.523;
Mov_View 1.127,0.545,-1.184,-0.8189,-0.2357,0.5231,-0.198,0.971,0.126,0.523;



* 共通体位処理;
Motion_Load DF37_EX5_It03_A02もがく.txt,true,,;
Motion_SetSpeed 0.5;
Motion_KeyType 2;

CALL DF37_EX_音声.txt,音声_待機;

Menu_CLS ;
Menu_Titol メニュー;
Menu_ADD 終わる;
Menu_ADD 正常位;
Menu_ADD 騎乗位;
Menu_ADD 背後位;
Menu_ADD 側位;
Menu_ADD 対面位;
Menu_ADD 服脱がす;
Menu_ADD 服着せる;
Menu_ADD 下着脱がす;
Menu_ADD 下着着せる;
Loop_4_menu true;
Select_GOTO RET;
Select_GOSUB ,正常位,騎乗位,背後位,側位,対面位,服脱,服0,下脱,下着;
GOTO 共通体位処理;



* RET;
RETURN ;



* 下脱;
CALL DF37_char_set.txt,SET_SHORTS-NULL;//●3:下着・水着
RETURN ;
* 下着;
CALL DF37_char_set.txt,SET_SHORTS-CS;//●3:下着・水着
XFile4_ID 0,true;
Motion_SP1Reset ;//慣性リセット
RETURN ;


* 服脱;
XFile4_ID 4,false;
XFile4_ID 0,true;
RETURN ;

* 服0;
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-01_1cHUKU2制服;
XFile4_ID 0,true;
Motion_SP1Reset ;//慣性リセット
RETURN ;



//------------------------------------------------------------------------------
* 正常位;
CALL DF37_char_set.txt,表情-困2;
Motion_Load DF37_EX_汎用_正常位_A00待機.txt,true,,;
Motion_SetSpeed 0.5;
Motion_KeyType 2;

* 正常位_MENU;
Menu_CLS ;
Menu_Titol メニュー;
Menu_ADD 戻る;
Menu_ADD 静止;
Menu_ADD ピストン;
Menu_ADD ピストン乱暴;
Menu_ADD 放心;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
4HS_EOF_ADD MENU,0,正常位_RET;
4HS_EOF_ADD MENU,1,正常位_静止;
4HS_EOF_ADD MENU,2,正常位_ピストン;
4HS_EOF_ADD MENU,3,正常位_ピストン2;
4HS_EOF_ADD MENU,4,正常位_放心;
Loop_4_Hscene ;

* 正常位_RET;
DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
CALL DF37_EX_音声.txt,音声_待機;
RETURN ;

* 正常位_静止;
CALL DF37_char_set.txt,表情-困2;
Motion_Load DF37_EX_汎用_正常位_A00待機.txt,true,,;
Motion_SetSpeed 0.5;
Motion_KeyType 2;
DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
CALL DF37_EX_音声.txt,音声_待機;
GOTO 正常位_MENU;


* 正常位_ピストン;
CALL DF37_char_set.txt,表情-喘ぐB0;
Motion_Load DF37_EX_汎用_正常位_A01ピストン.txt,true,,;
Motion_SetSpeed 2.0;
Motion_KeyType 2;
DF37PAR_PP2 0.01,0,0;//時間に応じて増える値
CALL DF37_EX_音声.txt,音声_ピストン;
GOTO 正常位_MENU;

* 正常位_ピストン2;
CALL DF37_char_set.txt,表情-喘ぐB0;
Motion_Load DF37_EX_汎用_正常位_A01ピストン.txt,true,,;
Motion_SetSpeed 3.0;
Motion_KeyType 2;
DF37PAR_PP2 0,0.02,0;//時間に応じて増える値
CALL DF37_EX_音声.txt,音声_ピストン;
GOTO 正常位_MENU;

* 正常位_放心;
CALL DF37_char_set.txt,表情-喘ぎ2;
Motion_Load DF37_EX_汎用_正常位_A02放心.txt,false,,30;
Motion_SetSpeed 1.0;
Motion_KeyType 2;
DF37PAR_PP2 -0.03,-0.03,0;//時間に応じて増える値
CALL DF37_EX_音声.txt,音声_待機;
GOTO 正常位_MENU;





//------------------------------------------------------------------------------
* 騎乗位;
CALL DF37_char_set.txt,表情-困2;
Motion_Load DF37_EX_汎用_騎乗位_A00待機.txt,true,,;
Motion_SetSpeed 0.5;
Motion_KeyType 2;

* 騎乗位_MENU;
Menu_CLS ;
Menu_Titol メニュー;
Menu_ADD 戻る;
Menu_ADD 静止;
Menu_ADD ピストン;
Menu_ADD 放心;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
4HS_EOF_ADD MENU,0,騎乗位_RET;
4HS_EOF_ADD MENU,1,騎乗位_静止;
4HS_EOF_ADD MENU,2,騎乗位_ピストン;
4HS_EOF_ADD MENU,3,騎乗位_放心;
Loop_4_Hscene ;

* 騎乗位_RET;
DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
CALL DF37_EX_音声.txt,音声_待機;
RETURN ;

* 騎乗位_静止;
CALL DF37_char_set.txt,表情-困2;
Motion_Load DF37_EX_汎用_騎乗位_A00待機.txt,true,,;
Motion_SetSpeed 0.5;
Motion_KeyType 2;
DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
CALL DF37_EX_音声.txt,音声_待機;
GOTO 騎乗位_MENU;

* 騎乗位_ピストン;
CALL DF37_char_set.txt,表情-喘ぎ2;
Motion_Load DF37_EX_汎用_騎乗位_A01ピストン.txt,true,,;
Motion_SetSpeed 2.0;
Motion_KeyType 2;
DF37PAR_PP2 0.01,0,0;//時間に応じて増える値
CALL DF37_EX_音声.txt,音声_ピストン;
GOTO 騎乗位_MENU;

* 騎乗位_放心;
CALL DF37_char_set.txt,表情-喘ぎ2;
Motion_Load DF37_EX_汎用_騎乗位_A02放心.txt,false,,30;
Motion_SetSpeed 1.0;
Motion_KeyType 2;
DF37PAR_PP2 -0.03,0,0;//時間に応じて増える値
CALL DF37_EX_音声.txt,音声_待機;
GOTO 騎乗位_MENU;






//------------------------------------------------------------------------------
* 背後位;
CALL DF37_char_set.txt,表情-困2;
Motion_Load DF37_EX_汎用_背後位_A00待機.txt,true,,;
Motion_SetSpeed 0.5;
Motion_KeyType 2;

* 背後位_MENU;
Menu_CLS ;
Menu_Titol メニュー;
Menu_ADD 戻る;
Menu_ADD 静止;
Menu_ADD ピストン;
Menu_ADD 放心;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
4HS_EOF_ADD MENU,0,背後位_RET;
4HS_EOF_ADD MENU,1,背後位_静止;
4HS_EOF_ADD MENU,2,背後位_ピストン;
4HS_EOF_ADD MENU,3,背後位_放心;
Loop_4_Hscene ;

* 背後位_RET;
DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
CALL DF37_EX_音声.txt,音声_待機;
RETURN ;

* 背後位_静止;
CALL DF37_char_set.txt,表情-困2;
Motion_Load DF37_EX_汎用_背後位_A00待機.txt,true,,;
Motion_SetSpeed 0.5;
Motion_KeyType 2;
DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
CALL DF37_EX_音声.txt,音声_待機;
GOTO 背後位_MENU;

* 背後位_ピストン;
CALL DF37_char_set.txt,表情-堪え2;
Motion_Load DF37_EX_汎用_背後位_A01ピストン.txt,true,,;
Motion_SetSpeed 2.0;
Motion_KeyType 2;
DF37PAR_PP2 0.01,0,0;//時間に応じて増える値
CALL DF37_EX_音声.txt,音声_ピストン;
GOTO 背後位_MENU;

* 背後位_放心;
CALL DF37_char_set.txt,表情-喘ぎ2;
Motion_Load DF37_EX_汎用_背後位_A02放心.txt,false,,30;
Motion_SetSpeed 1.0;
Motion_KeyType 2;
DF37PAR_PP2 -0.03,0,0;//時間に応じて増える値
CALL DF37_EX_音声.txt,音声_待機;
GOTO 背後位_MENU;






//------------------------------------------------------------------------------
* 側位;
Motion_Load DF37_EX_汎用_側位_待機.txt,true,,;
Motion_SetSpeed 1.0;
Motion_KeyType 2;

* 側位_MENU;
Menu_CLS ;
Menu_Titol メニュー;
Menu_ADD 戻る;
Menu_ADD 静止;
Menu_ADD ピストン;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
4HS_EOF_ADD MENU,0,側位_RET;
4HS_EOF_ADD MENU,1,側位_静止;
4HS_EOF_ADD MENU,2,側位_ピストン;
Loop_4_Hscene ;

* 側位_RET;
DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
CALL DF37_EX_音声.txt,音声_待機;
RETURN ;

* 側位_静止;
Motion_Load DF37_EX_汎用_側位_待機.txt,true,,;
Motion_SetSpeed 1.0;
Motion_KeyType 2;
DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
CALL DF37_EX_音声.txt,音声_待機;
GOTO 側位_MENU;

* 側位_ピストン;
Motion_Load DF37_EX_汎用_側位_ピストン1.txt,true,,;
Motion_SetSpeed 1.0;
Motion_KeyType 2;
DF37PAR_PP2 0.01,0,0;//時間に応じて増える値
CALL DF37_EX_音声.txt,音声_ピストン;
GOTO 側位_MENU;





//------------------------------------------------------------------------------
* 対面位;
Motion_Load DF37_EX_汎用_対面位_待機.txt,true,,;
Motion_SetSpeed 1.0;
Motion_KeyType 2;

* 対面位_MENU;
Menu_CLS ;
Menu_Titol メニュー;
Menu_ADD 戻る;
Menu_ADD 静止;
Menu_ADD ピストン;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
4HS_EOF_ADD MENU,0,対面位_RET;
4HS_EOF_ADD MENU,1,対面位_静止;
4HS_EOF_ADD MENU,2,対面位_ピストン;
Loop_4_Hscene ;


* 対面位_RET;
DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
CALL DF37_EX_音声.txt,音声_待機;
RETURN ;

* 対面位_静止;
Motion_Load DF37_EX_汎用_対面位_待機.txt,true,,;
Motion_SetSpeed 1.0;
Motion_KeyType 2;
DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
CALL DF37_EX_音声.txt,音声_待機;
GOTO 対面位_MENU;

* 対面位_ピストン;
Motion_Load DF37_EX_汎用_対面位_ピストン1.txt,true,,;
Motion_SetSpeed 1.0;
Motion_KeyType 2;
DF37PAR_PP2 0.01,0,0;//時間に応じて増える値
CALL DF37_EX_音声.txt,音声_ピストン;
GOTO 対面位_MENU;





//------------------------------------------------------------------------------
//ゲージ
DF37PAR_SET 0,0,0;//値を指定(快感,不快,警戒)
//DF37PAR_ADD 0,0,0;//加算分
//DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
//DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える



//------------------------------------------------------------------------------
* 撮影;
Motion_Load DF37_EX_汎用_キャラ不可視位置.txt,true,,;
MSG_Cls ;
MSG_Print ＭＡＰ撮影;
Loop_MSG true;
RETURN ;



MSG_Cls ;
MSG_Print ＮＥＸＴ;
Loop_MSG true;