//ホームで奉仕活動するシーン
LoadingMSG DF37_tikan_load04.png;
INI seen;

CALL DF37_map_set.txt,DF37-ホームA3;

Music STOP;
Music LOAD,yomei18.mid;
Music PLAY,true;
SetViewLimit ALL;

Loop_4_Work ;//表示しない内部処理

IconDELL ;

//▼ｾﾚｸﾀﾌﾞﾙﾛｰﾄﾞ
CALL DF37_char_set.txt,SET_BODY-CS;//SET_CPFT-02_1-BODY3b;
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01;
CALL DF37_char_set.txt,SET_MEGA-CS;//●2:メガネ
CALL DF37_char_set.txt,SET_HAIR-CS;//●5:髪の毛
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-M3_2スーツ;
//CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-M3_2スーツ露出;
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-01_1cHUKU2制服;
CALL DF37_char_set.txt,SET_SHORTS-CS;//●3:下着・水着
//CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-M4_1-ABザコリーマン;

XFile4_ID 0,true;
IconADD ;


//------------------------------------------------------------------------------
* QUICK_START;
SetPar_ADDcs d1_004;//シナリオのフラグを追加する
DataSave3 G_save0.txt;
Music PLAY2,yomei18.mid;


Menu_INI ;//メニューの設定をクリアする
Menu_SetType 0,110,20,12;
Menu_Sprite menu_12.png;//X110幅の短いメニュー画像
Menu_SetPos 5,15;
4HS_Menu_SetType 3,100,20,12;//クリックポイント用

//ゲームの進行に関わるEOF処理・LOCAL1で初期化されない
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
4HS_EOF_CLS LOCAL1;//メーター系を残し、操作関連のみリセット
4HS_EOF_CLS FLG;//ﾌﾗｸﾞ初期化・EOFを有効に
4HS_EOF_ADD Gauge_hukai,100,抵抗;
4HS_EOF_ADD Gauge_kaikan,100,成功;

DF37PAR_SET 0,0,0;//初期値設定
//DF37PAR_SET 0,0,0;//値を指定(快感,不快,警戒)
//DF37PAR_ADD 0,0,0;//加算分
//DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
//DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える


//------------------------------------------------------------------------------
//■電車を動かす場合
//XFile4_ID 7,true;
//Motion_Load map_TRAIN01_Write4_A01駅停車.txt,false,,;
//Motion_SetSpeed 0.02;
//XFile4_ID 0,true;
//------------------------------------------------------------------------------




//------------------------------------------------------------------------------
* 脱衣選択;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C01フェラ待機.txt;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

Set_View 0.416,1.106,0.381,-0.5218,0.0498,0.8515,0.026,0.998,-0.042,0.523;
CALL DF37_set.txt,明るくなる;

CALL DF37_set.txt,選択肢_シナリオ;//　●シナリオ選択肢共通処理
MSG_Print 折角奉仕して貰うんだから;
MSG_Print 全部脱いだ方がいいかな？;
Menu_CLS Menu;
Menu_ADD ＞服を脱ぐ;
Menu_ADD ＞このまま;
Loop_4_menu false;
CALL DF37_set.txt,選択肢_シナリオAF;//　●シナリオ選択肢共通処理
Select_GOTO 脱衣選択_1,脱衣選択_2;


//------------------------------------------------------------------------------
* 脱衣選択_1;
MSG3_Print すこし待ってろ;
Loop_4_ft -,120,1.0;
MSG_Cls ;

MSG3_Print 絶対に覗くなよ！！;
Loop_4_ft -,120,1.0;
MSG_Cls ;

GOSUB 脱衣;

Menu_INI ;//メニューの設定をクリアする
Menu_SetType 0,110,20,12;
Menu_Sprite menu_12.png;//X110幅の短いメニュー画像
4HS_Menu_SetType 3,100,20,12;
GOTO 脱衣女;
//GOTO C00;


//------------------------------------------------------------------------------
* 脱衣選択_2;
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-M3_2スーツ露出;
XFile4_ID 0,true;

MSG3_Print 早速奉仕して貰おうか;
Loop_4_ft -,120,1.0;
MSG_Cls ;

Menu_INI ;//メニューの設定をクリアする
Menu_SetType 0,110,20,12;
Menu_Sprite menu_12.png;//X110幅の短いメニュー画像
4HS_Menu_SetType 3,100,20,12;
GOTO 脱衣女;
//GOTO C00;






//------------------------------------------------------------------------------
* 脱衣女;
CALL DF37_set.txt,選択肢_シナリオ;//　●シナリオ選択肢共通処理
MSG_Print 女に奉仕させる時には・・・;
Menu_CLS Menu;
Menu_ADD ＞服は着たまま主義だ！;
Menu_ADD ＞下着だけ脱がす主義だ！;
Menu_ADD ＞制服だけ脱がす主義だ！;
Menu_ADD ＞全部脱がす主義だ！;
Loop_4_menu false;
CALL DF37_set.txt,選択肢_シナリオAF;//　●シナリオ選択肢共通処理
Goto@ @RetMenu,0,脱衣女_服下着;
Goto@ @RetMenu,1,脱衣女_服;
Goto@ @RetMenu,2,脱衣女_下着;
Goto@ @RetMenu,3,脱衣女_全裸;



* 脱衣女_服下着;
GOTO 脱衣女_後処理;


* 脱衣女_服;
CALL DF37_char_set.txt,半裸3;
CALL DF37_char_set.txt,SET_SHORTS-NULL;
GOTO 脱衣女_後処理;


* 脱衣女_下着;
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-01_1cHUKU制服無し;
GOTO 脱衣女_後処理;


* 脱衣女_全裸;
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-01_1cHUKU制服無し;
CALL DF37_char_set.txt,SET_SHORTS-NULL;
GOTO 脱衣女_後処理;


* 脱衣女_後処理;
XFile4_ID 0,true;
Menu_INI ;//メニューの設定をクリアする
Menu_SetType 0,110,20,12;
Menu_Sprite menu_12.png;//X110幅の短いメニュー画像
4HS_Menu_SetType 3,100,20,12;
GOTO C00;





//------------------------------------------------------------------------------
* C00;
Music STOP;
Music LOAD,iranai_gm.mid;
Music PLAY,true;

// Hシーンの構成はDF37_seen_d1_002.txtを参考に


//------------------------------------------------------------------------------
* C01フェラ待機;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C01フェラ待機.txt;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

Set_View 0.811,0.574,1.893,-0.6677,0.1268,-0.7335,0.085,0.991,0.093,0.523;
Mov_View 0.697,0.595,1.768,-0.6677,0.1268,-0.7335,0.085,0.991,0.093,0.523;
Loop_4_ft -,60,1.0;

Set_View -1.108,0.444,1.424,0.9070,0.2328,-0.3507,-0.217,0.972,0.083,0.523;
Mov_View -1.404,0.883,-0.217,0.7232,-0.0168,0.6904,0.012,0.999,0.011,0.523;
GOTO C01フェラ待機_main;

* C01フェラ待機_2;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C01フェラ待機.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;
GOTO C01フェラ待機_main;

* C01フェラ待機_main;
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01;//可動

	Voice CLS;
	switch rand,2;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v01.wav;//次は
	switch case,2;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v02.wav;//今度は
	switch end;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v91_1.wav;
	Voice PLAYNEXT2;//再生中ファイル終了待ち→単独再生→ループ再生

DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
GOSUB EOF体位変更;
4HS_MenuADD2 フェラさせる,,0,b頭,C02フェラ自主;
//4HS_MenuADD2 フェラさせる,,0,b首,C02フェラ自主;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;







* C02フェラ自主;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C02フェラ自主.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01-喘ぐB0;

	Voice CLS;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v21.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v22.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v23.wav;
	Voice PLAY_Loop;

DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
4HS_EOF_ADD FlameTime,300,;
4HS_MenuADD2 強制,,0,b頭,C03フェラ強制;
4HS_MenuADD2 休むな！！,,0,b腰,C02フェラ自主_2;
4HS_MenuMode 0,,;
Loop_4_Hscene ;

GOTO C01フェラ待機_2;



* C02フェラ自主_2;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C02フェラ自主.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

	Voice CLS;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v21.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v22.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v23.wav;
	Voice PLAY_Loop;

DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
4HS_MenuADD2 やめろ,,0,b腰,;
4HS_MenuMode 0,,;
Loop_4_Hscene ;

GOTO C01フェラ待機_2;





* C03フェラ強制;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C03フェラ強制.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01-喘ぎ2;

	Voice CLS;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v24.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v25.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v26.wav;
	Voice PLAY_Loop;

DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
4HS_EOF_ADD FlameTime,180,;
4HS_MenuADD2 連続,,0,b腰,C03フェラ強制_2;
4HS_MenuMode 0,,;
Loop_4_Hscene ;

GOTO C01フェラ待機_2;





* C03フェラ強制_2;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C03フェラ強制.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

	Voice CLS;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v24.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v25.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v26.wav;
	Voice PLAY_Loop;

DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
4HS_MenuADD2 やめる,,0,b腰,;
4HS_MenuMode 0,,;
Loop_4_Hscene ;

GOTO C01フェラ待機_2;





//------------------------------------------------------------------------------
* C04手コキ1;
Set_View 0.206,0.360,2.255,-0.2688,0.0655,-0.9609,0.017,0.997,0.063,0.523;
Mov_View 0.843,0.416,1.840,-0.7467,0.0252,-0.6646,0.018,0.999,0.016,0.523;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C04手コキ1.txt;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.0;
GOTO C04手コキ1_main;

* C04手コキ1_0;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C04手コキ1.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.0;
GOTO C04手コキ1_main;

* C04手コキ1_main;
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01-困2;
DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

	Voice CLS;

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
GOSUB EOF体位変更;
4HS_MenuADD2 手コキ,,0,b手首[R],C04手コキ1_1;
4HS_MenuADD2 握れ,,0,b下腕2[R],C05手コキ2_0;
4HS_MenuADD2 舐めろ,,0,b頭,C06フェラ床_0;
//4HS_MenuADD2 自動,,0,b首,C04手コキ1_2;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;
GOTO C00;




* C04手コキ1_1;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C04手コキ1.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.5;

CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01-いやー2;
DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

	Voice CLS;
	switch rand,3;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v03.wav;//失礼します
	switch case,2;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v05.wav;//気持ちいいですか？
	switch case,3;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v06.wav;//まだ、出来ますよね
	switch end;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v91_1.wav;
	Voice PLAYNEXT2;//再生中ファイル終了待ち→単独再生→ループ再生

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
4HS_MenuADD2 休むな！,,0,b手首[R],C04手コキ1_2;
4HS_EOF_ADD FlameTime,180,;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;

GOTO C04手コキ1_0;




* C04手コキ1_2;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C04手コキ1.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

	Voice CLS;
	switch rand,3;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v03.wav;//失礼します
	switch case,2;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v05.wav;//気持ちいいですか？
	switch case,3;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v06.wav;//まだ、出来ますよね
	switch end;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v91_1.wav;
	Voice PLAYNEXT2;//再生中ファイル終了待ち→単独再生→ループ再生

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
4HS_MenuADD2 もういいぞ,,0,b腰,;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;

GOTO C04手コキ1_0;






//------------------------------------------------------------------------------
* C05手コキ2;
Set_View 0.488,0.593,2.288,-0.4552,-0.1062,-0.8840,-0.048,0.994,-0.094,0.523;
Mov_View -0.409,0.189,2.223,0.1951,0.2004,-0.9600,-0.039,0.979,0.196,0.523;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C05手コキ2.txt;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.0;
GOTO C05手コキ2_main;

* C05手コキ2_0;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C05手コキ2.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.0;
GOTO C05手コキ2_main;

* C05手コキ2_main;
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01-困2;
DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

	Voice CLS;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v91_1.wav;
	Voice PLAY_Loop;

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
GOSUB EOF体位変更;
4HS_MenuADD2 亀頭,,0,b手首[R],C04手コキ1_0;
4HS_MenuADD2 動け,,0,b下腕2[R],C05手コキ2_1;
4HS_MenuADD2 舐めろ,,0,b頭,C06フェラ床_0;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;
GOTO C00;



* C05手コキ2_1;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C05手コキ2.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.5;

CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01-いやー2;
DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

	Voice CLS;
	switch rand,3;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v03.wav;//失礼します
	switch case,2;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v05.wav;//気持ちいいですか？
	switch case,3;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v06.wav;//まだ、出来ますよね
	switch end;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v33.wav;
	Voice PLAYNEXT2;//再生中ファイル終了待ち→単独再生→ループ再生

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
4HS_MenuADD2 休むな,,0,b下腕2[R],C05手コキ2_2;
4HS_EOF_ADD FlameTime,180,;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;
GOTO C05手コキ2_0;


* C05手コキ2_2;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C05手コキ2.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

	Voice CLS;
	switch rand,3;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v03.wav;//失礼します
	switch case,2;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v05.wav;//気持ちいいですか？
	switch case,3;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v06.wav;//まだ、出来ますよね
	switch end;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v33.wav;
	Voice PLAYNEXT2;//再生中ファイル終了待ち→単独再生→ループ再生

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
4HS_MenuADD2 待て,,0,b腰,;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;
GOTO C05手コキ2_0;





//------------------------------------------------------------------------------
* C06フェラ床;
Set_View 0.871,1.117,-0.228,-0.4798,-0.4927,0.7259,-0.271,0.870,0.411,0.523;
Mov_View 0.764,0.609,-0.066,-0.5275,-0.2909,0.7981,-0.160,0.956,0.242,0.523;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C06フェラ床.txt;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.0;
GOTO C06フェラ床_main;

* C06フェラ床_0;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C06フェラ床.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.0;
GOTO C06フェラ床_main;

* C06フェラ床_main;
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01-困2;
DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

	Voice CLS;
	switch rand,2;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v01.wav;//次は
	switch case,2;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v02.wav;//今度は
	switch end;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v91_1.wav;
	Voice PLAYNEXT2;//再生中ファイル終了待ち→単独再生→ループ再生

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
GOSUB EOF体位変更;
4HS_MenuADD2 亀頭,,0,b手首[R],C04手コキ1_0;
4HS_MenuADD2 握れ,,0,b下腕2[R],C05手コキ2_0;
4HS_MenuADD2 動け,,0,b頭,C06フェラ床_1;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;
GOTO C00;


* C06フェラ床_1;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C06フェラ床.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.5;

CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01-喘ぎ2;
DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

	Voice CLS;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v21.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v22.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v23.wav;
	Voice PLAY_Loop;

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
4HS_MenuADD2 続けろ,,0,b頭,C06フェラ床_2;
4HS_EOF_ADD FlameTime,180,;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;
GOTO C06フェラ床_0;



* C06フェラ床_2;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C06フェラ床.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.7;

//CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01-喘ぐB0;
//CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01-喘ぐB1;
DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

	Voice CLS;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v21.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v22.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v23.wav;
	Voice PLAY_Loop;

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
4HS_MenuADD2 止めろ,,0,b頭,;
4HS_MenuADD2 もっと早く,,0,b首,C06フェラ床_3;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;
GOTO C06フェラ床_0;



* C06フェラ床_3;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C06フェラ床.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

//CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01-喘ぐB0;
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01-喘ぐB1;
DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

	Voice CLS;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v24.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v25.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v26.wav;
	Voice PLAY_Loop;

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
4HS_MenuADD2 止めろ,,0,b首,;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;
GOTO C06フェラ床_0;




//------------------------------------------------------------------------------
* C07パイズリ;
Set_View -1.089,0.835,2.141,0.7238,-0.3372,-0.6018,0.259,0.941,-0.215,0.523;
Mov_View -0.825,0.484,2.146,0.6762,-0.1538,-0.7204,0.105,0.988,-0.112,0.523;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C07パイズリ.txt;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.0;
GOTO C07パイズリ_main;

* C07パイズリ_0;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C07パイズリ.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.0;
GOTO C07パイズリ_main;

* C07パイズリ_main;
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01;//可動
DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

	Voice CLS;
	switch rand,2;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v03.wav;//失礼します
	switch case,2;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v04.wav;//御奉仕します
	switch end;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v91_1.wav;
	Voice PLAYNEXT2;//再生中ファイル終了待ち→単独再生→ループ再生

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
GOSUB EOF体位変更;
4HS_MenuADD2 動け,,0,b腰,C07パイズリ_1;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;
GOTO C00;



* C07パイズリ_1;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C07パイズリ.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.5;

CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01-いやー2;
DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

	Voice CLS;
	switch rand,3;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v27.wav;
	switch case,2;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v28.wav;
	switch case,3;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v29.wav;
	switch end;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v30.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v31.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v32.wav;
	Voice PLAYNEXT2;//再生中ファイル終了待ち→単独再生→ループ再生

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
4HS_MenuADD2 休むな,,0,b腰,C07パイズリ_2;
4HS_EOF_ADD FlameTime,180,;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;
GOTO C07パイズリ_0;



* C07パイズリ_2;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C07パイズリ.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

	Voice CLS;
	switch rand,3;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v27.wav;
	switch case,2;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v28.wav;
	switch case,3;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v29.wav;
	switch end;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v30.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v31.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v32.wav;
	Voice PLAYNEXT2;//再生中ファイル終了待ち→単独再生→ループ再生

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
4HS_MenuADD2 待て,,0,b腰,;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;
GOTO C07パイズリ_0;




//------------------------------------------------------------------------------
* C08素股1;
Set_View -0.698,1.065,0.483,0.5664,-0.5925,0.5727,0.416,0.805,0.421,0.523;
Mov_View -0.629,0.785,0.768,0.7027,-0.5212,0.4842,0.429,0.853,0.295,0.523;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C08素股1.txt;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.0;
GOTO C08素股1_main;

* C08素股1_0;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C08素股1.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.0;
GOTO C08素股1_main;

* C08素股1_main;
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01;//可動
DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

	Voice CLS;
	switch rand,2;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v01.wav;//次は
	switch case,2;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v02.wav;//今度は
	switch end;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v91_1.wav;
	Voice PLAYNEXT2;//再生中ファイル終了待ち→単独再生→ループ再生

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
GOSUB EOF体位変更;
4HS_MenuADD2 動け,,0,b腰,C08素股1_1;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;
GOTO C00;


* C08素股1_1;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C08素股1.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.5;

CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01-いやー2;
DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

	Voice CLS;
	switch rand,5;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v03.wav;//失礼します
	switch case,2;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v04.wav;//御奉仕します
	switch case,3;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v07.wav;//わたし、まだ出来ます
	switch case,4;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v08.wav;//もっと、したいです
	switch case,5;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v09.wav;//身体が…止らない
	switch end;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v30.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v31.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v32.wav;
	Voice PLAYNEXT2;//再生中ファイル終了待ち→単独再生→ループ再生

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
4HS_MenuADD2 続けろ,,0,b腰,C08素股1_2;
4HS_EOF_ADD FlameTime,180,;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;
GOTO C08素股1_0;


* C08素股1_2;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C08素股1.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

	Voice CLS;
	switch rand,3;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v27.wav;//これでいいですか？
	switch case,2;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v28.wav;//気持ちいいですか？
	switch case,3;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v29.wav;//どうですか？
	switch end;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v30.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v31.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v32.wav;
	Voice PLAYNEXT2;//再生中ファイル終了待ち→単独再生→ループ再生

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
4HS_MenuADD2 止めろ,,0,b腰,;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;
GOTO C08素股1_0;





//------------------------------------------------------------------------------
* C09素股2;
Set_View 0.192,1.947,0.861,-0.1588,-0.9535,0.2561,-0.502,0.301,0.810,0.523;
Mov_View 0.466,1.134,0.864,-0.4626,-0.7977,0.3867,-0.612,0.602,0.511,0.523;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C09素股2.txt;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.0;
GOTO C09素股2_main;

* C09素股2_0;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C09素股2.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.0;
GOTO C09素股2_main;

* C09素股2_main;
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01;//可動
DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

	Voice CLS;
	switch rand,2;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v01.wav;//次は
	switch case,2;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v02.wav;//今度は
	switch end;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v91_1.wav;
	Voice PLAYNEXT2;//再生中ファイル終了待ち→単独再生→ループ再生

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
GOSUB EOF体位変更;
4HS_MenuADD2 動け,,0,b腰,C09素股2_1;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;
GOTO C00;



* C09素股2_1;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C09素股2.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.5;

CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01-いやー2;
DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

	Voice CLS;
	switch rand,5;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v03.wav;//失礼します
	switch case,2;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v04.wav;//御奉仕します
	switch case,3;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v07.wav;//わたし、まだ出来ます
	switch case,4;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v08.wav;//もっと、したいです
	switch case,5;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v09.wav;//身体が…止らない
	switch end;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v30.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v31.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v32.wav;
	Voice PLAYNEXT2;//再生中ファイル終了待ち→単独再生→ループ再生

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
4HS_MenuADD2 休むな,,0,b腰,C09素股2_2;
4HS_EOF_ADD FlameTime,180,;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;
GOTO C09素股2_0;


* C09素股2_2;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C09素股2.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

	Voice CLS;
	switch rand,3;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v27.wav;//これでいいですか？
	switch case,2;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v28.wav;//気持ちいいですか？
	switch case,3;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v29.wav;//どうですか？
	switch end;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v30.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v31.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v32.wav;
	Voice PLAYNEXT2;//再生中ファイル終了待ち→単独再生→ループ再生

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
4HS_MenuADD2 待て,,0,b腰,;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;
GOTO C09素股2_0;




//------------------------------------------------------------------------------
* C10素股3;
Set_View -1.322,0.739,2.163,0.7779,-0.1752,-0.6033,0.138,0.984,-0.107,0.523;
Mov_View -0.766,0.677,2.420,0.5127,-0.1565,-0.8441,0.081,0.987,-0.133,0.523;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C10素股3.txt;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.0;
GOTO C10素股3_main;

* C10素股3_0;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C10素股3.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.0;
GOTO C10素股3_main;


* C10素股3_main;
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01;//可動
DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

	Voice CLS;
	switch rand,2;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v01.wav;//次は
	switch case,2;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v02.wav;//今度は
	switch end;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v91_1.wav;
	Voice PLAYNEXT2;//再生中ファイル終了待ち→単独再生→ループ再生

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
GOSUB EOF体位変更;
4HS_MenuADD2 動け,,0,b腰,C10素股3_1;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;
GOTO C00;



* C10素股3_1;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C10素股3.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.5;

CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01-いやー2;
DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

	Voice CLS;
	switch rand,5;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v03.wav;//失礼します
	switch case,2;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v04.wav;//御奉仕します
	switch case,3;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v07.wav;//わたし、まだ出来ます
	switch case,4;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v08.wav;//もっと、したいです
	switch case,5;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v09.wav;//身体が…止らない
	switch end;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v30.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v31.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v32.wav;
	Voice PLAYNEXT2;//再生中ファイル終了待ち→単独再生→ループ再生

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
4HS_MenuADD2 続けろ,,0,b腰,C10素股3_2;
4HS_EOF_ADD FlameTime,180,;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;
GOTO C10素股3_0;


* C10素股3_2;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_C10素股3.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える

	Voice CLS;
	switch rand,3;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v27.wav;//これでいいですか？
	switch case,2;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v28.wav;//気持ちいいですか？
	switch case,3;	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v29.wav;//どうですか？
	switch end;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v30.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v31.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v32.wav;
	Voice PLAYNEXT2;//再生中ファイル終了待ち→単独再生→ループ再生

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
4HS_MenuADD2 止めろ,,0,b腰,;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;
GOTO C10素股3_0;






//------------------------------------------------------------------------------
* EOF体位変更;
Menu_ADD フェラ;
Menu_ADD 手コキ1;
Menu_ADD 手コキ2;
Menu_ADD フェラ床;
Menu_ADD パイズリ;
Menu_ADD 素股1;
Menu_ADD 素股2;
Menu_ADD 素股3;
Menu_ADD 終わる;

4HS_EOF_ADD MENU,0,C01フェラ待機;
//* C02フェラ自主;
//* C03フェラ強制;
4HS_EOF_ADD MENU,1,C04手コキ1;
4HS_EOF_ADD MENU,2,C05手コキ2;
4HS_EOF_ADD MENU,3,C06フェラ床;
4HS_EOF_ADD MENU,4,C07パイズリ;
4HS_EOF_ADD MENU,5,C08素股1;
4HS_EOF_ADD MENU,6,C09素股2;
4HS_EOF_ADD MENU,7,C10素股3;
4HS_EOF_ADD MENU,8,終了;

RETURN ;



//------------------------------------------------------------------------------
* 戻る;
RETURN ;


//------------------------------------------------------------------------------
* 終了;
MSG3_Print 今日はコレ位にしてやる;
Loop_4_ft -,120,1.0;
MSG_Cls ;

MSG3_Print 明日また可愛がってやるからな;
Loop_4_ft -,120,1.0;
MSG_Cls ;

CALL DF37_set.txt,暗くなる;
CALL DF37_BADEND汎用.txt;
RETURN ;



//------------------------------------------------------------------------------
* 脱衣;
Motion_Load DF37_seen2_ホーム_D02歩行.txt;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.4;

Set_View -0.091,1.055,1.531,0.0010,-0.1317,-0.9912,0.000,0.991,-0.131,0.823;
XFile4_ID 6,true;
Set_ViewType 1,!GM1!b頭;
XFile4_ID 0,true;


Loop_4_ft 0,40,0.4;
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-M3_2裸;
XFile4_ID 0,true;
Loop_4_ft 40,100,0.4;

//MSG_Cls ;
//MSG_Print ;
//Loop_MSG true;

//CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-M3_2スーツ露出;
//CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-M3_2裸;
RETURN ;



//------------------------------------------------------------------------------
* 成功;
//パラメーターを消して継続か、タイトルに戻るか選べる？
//絶頂モーションだけでも良いか？・・・

MSG3_Print 今日はコレ位にしてやる;
Loop_4_ft -,120,1.0;
MSG_Cls ;

MSG3_Print 明日また可愛がってやるからな;
Loop_4_ft -,120,1.0;
MSG_Cls ;

CALL DF37_set.txt,暗くなる;
RETURN ;



//●線路落下ＥＮＤ
//------------------------------------------------------------------------------
* 抵抗;
CALL DF37_set.txt,暗くなる;
CALL DF37_BADEND5.txt;
RETURN ;


//------------------------------------------------------------------------------
