//快楽ルート・特殊処理モーション複合試験
LoadingMSG DF37_tikan_load03.png;
INI seen;

CALL DF37_map_set.txt,DF37-車内-無人;

Music STOP;
Music LOAD,gs.mid;//edとか
Music PLAY,true;
SetViewLimit ALL;

Loop_4_Work ;//表示しない内部処理



//▼ｾﾚｸﾀﾌﾞﾙﾛｰﾄﾞ
CALL DF37_char_set.txt,SET_BODY-CS;//SET_CPFT-02_1-BODY3b;
CALL DF37_char_set.txt,SET_MEGA-CS;//●2:メガネ
CALL DF37_char_set.txt,SET_HAIR-CS;//●5:髪の毛
CALL DF37_char_set.txt,SET_SHORTS-CS;//●3:下着・水着
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-M3_2裸;
XFile4_ID 0,true;



Menu_INI ;//メニューの設定をクリアする
Menu_SetType 0,110,20,12;
Menu_Sprite menu_12.png;//X110幅の短いメニュー画像
Menu_SetPos 5,15;
4HS_Menu_SetType 3,100,20,12;//クリックポイント用



//------------------------------------------------------------------------------
* QUICK_START;
SetPar_ADDcs h1_002;//シナリオのフラグを追加する
DataSave3 G_save0.txt;
Music PLAY2,gs.mid;

CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01-いやー3;
XFile4_ID 0,true;
IconDELL ;
IconADD ;

//------------------------------------------------------------------------------
//■モデルとモーションの関連付け設定
//0番のモデル制御に1番のモーションを追加・特殊機能
XFile4_MotionID2 0,CLS;
XFile4_MotionID2 0,ADD,1,0;//ﾓﾃﾞﾙ,処理種別,ﾓｰｼｮﾝID,合成TYPE
XFile4_MotionID2 0,ADD,2,0;//腕モーション合成
XFile4_MotionID2 0,ADD,3,0;//脚モーション合成
XFile4_MotionID2 0,ADD,4,2;//女性全身に合成
//合成TYPE
//0セット・強制的に位置決定
//1デフォ位置から動いて居るモーションのみ適応
//2加算合成

// 1:顔・表情を切り替える為！
XFile4_MotionID2 1,CLS;
XFile4_MotionID2 1,ADD,1,0;//顔モーション合成
XFile4_MotionID2 1,ADD,2,0;//腕モーション合成
XFile4_MotionID2 1,ADD,3,0;//脚モーション合成
XFile4_MotionID2 1,ADD,4,2;//女性全身に合成
// 2:メガネ
XFile4_MotionID2 2,CLS;
XFile4_MotionID2 2,ADD,1,0;
XFile4_MotionID2 2,ADD,2,0;//腕モーション合成
XFile4_MotionID2 2,ADD,3,0;//脚モーション合成
XFile4_MotionID2 2,ADD,4,2;//女性全身に合成
// 3:下着・水着
XFile4_MotionID2 3,CLS;
XFile4_MotionID2 3,ADD,1,0;
XFile4_MotionID2 3,ADD,2,0;//腕モーション合成
XFile4_MotionID2 3,ADD,3,0;//脚モーション合成
XFile4_MotionID2 3,ADD,4,2;//女性全身に合成
// 4:服
XFile4_MotionID2 4,CLS;
XFile4_MotionID2 4,ADD,1,0;
XFile4_MotionID2 4,ADD,2,0;//腕モーション合成
XFile4_MotionID2 4,ADD,3,0;//脚モーション合成
XFile4_MotionID2 4,ADD,4,2;//女性全身に合成
// 5:髪の毛
XFile4_MotionID2 5,CLS;
XFile4_MotionID2 5,ADD,1,0;
XFile4_MotionID2 5,ADD,2,0;//腕モーション合成
XFile4_MotionID2 5,ADD,3,0;//脚モーション合成
XFile4_MotionID2 5,ADD,4,2;//女性全身に合成


//慣性の消去と、モーション補間の初期化
XFile4_ID 0,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h1_01基本1.txt,true,,;
Set_View 0.129,1.018,0.157,-0.8325,-0.2536,0.4924,-0.218,0.967,0.129,0.523;

//痙攣は切り替えが無い為最初に一度だけ読み込む
XFile4_ID 4,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h5_01痙攣.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;



//慣性の初期化 071023
GOSUB モーション変更;
XFile4_ID 0,true;
Motion_SP1Reset ;//慣性リセット
Loop_4_ft 0,1,1.0;

//------------------------------------------------------------------------------
* 00_停止;
DF37PAR_GOTO 快感,=,100,03_絶頂;
//DF37PAR_GOTO 快感,>,50,汎用ループ音声_2;
XFile4_ID 0,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h1_03静止.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

GOSUB 顔変更;
GOSUB 汎用ループ音声;
GOSUB モーション変更;

DF37PAR_PP2    0,  0,  0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP    0,  0,  0;//動きに応じて増える

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
GOSUB EOFメニュー;
GOSUB EOFランダム時間;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;

DF37PAR_GOTO 快感,>,30,04_女動;
GOTO 00_停止;


//------------------------------------------------------------------------------
* 04_女動;
XFile4_ID 0,true;
switch rand,3;//ランダムで処理分岐
	Motion_Load DF37_seen1_車内1h1_04女腰縦.txt,false,,20;
switch case,2;
	Motion_Load DF37_seen1_車内1h1_05女腰横.txt,false,,20;
switch case,3;
	Motion_Load DF37_seen1_車内1h1_06女腰捻.txt,false,,20;
switch end;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

* 04_女動_1;
GOSUB 顔変更;
GOSUB 汎用ループ音声;
GOSUB モーション変更;

DF37PAR_PP2    0,  0,  0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP    0,  0,  0;//動きに応じて増える

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
GOSUB EOFメニュー;
GOSUB EOFランダム時間;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;

GOTO 04_女動_1;





//------------------------------------------------------------------------------
* 01_ピス弱;
DF37PAR_GOTO 快感,=,100,03_絶頂;
//DF37PAR_GOTO 快感,>,50,汎用ループ音声_2;
XFile4_ID 0,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h1_01基本1.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;


GOSUB 顔変更;
GOSUB 汎用ループ音声;
GOSUB モーション変更;

DF37PAR_PP2 0.02,  0,  0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP    0,  0,  0;//動きに応じて増える

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
GOSUB EOFメニュー;
GOSUB EOFランダム時間;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;

GOTO 01_ピス弱;



//------------------------------------------------------------------------------
* 02_ピス強;
DF37PAR_GOTO 快感,=,100,03_絶頂;
//DF37PAR_GOTO 快感,>,50,汎用ループ音声_2;
XFile4_ID 0,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h1_02ピストン強.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;


GOSUB 顔変更;
GOSUB 汎用ループ音声;
GOSUB モーション変更;

DF37PAR_PP2 0.05,  0,  0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP    0,  0,  0;//動きに応じて増える

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
GOSUB EOFメニュー;
GOSUB EOFランダム時間;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;

GOTO 02_ピス強;




//------------------------------------------------------------------------------
* 03_絶頂;
GOSUB モーション変更_絶頂;

DF37PAR_PP2	   0,  0,  0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP    0,  0,  0;//動きに応じて増える

Voice CLS;
//Voice LOAD,DF34_M16-180_わたしもう.wav;
//Voice PLAY;
switch rand,2;//ランダムで処理分岐
	Voice LOAD,DF37_h1_002_v15.wav;
switch case,2;
	Voice LOAD,DF37_h1_002_v16.wav;
switch end;
	Voice PLAYNEXT;//前の台詞が終わってから次の台詞を再生する

XFile4_ID 4,true;
Motion_SetSpeed 1.0;

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
//4HS_EOF_ADD FlameTime,180,;
4HS_EOF_ADD FlameTime,120,;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;


//Voice CLS;
//Voice LOAD,DF34_M16-180_ダメ3.wav;
//Voice PLAY;
switch rand,2;//ランダムで処理分岐
	Voice LOAD,DF37_h1_002_v17.wav;
switch case,2;
	Voice LOAD,DF37_h1_002_v18.wav;
switch end;
	Voice PLAYNEXT;//前の台詞が終わってから次の台詞を再生する


XFile4_ID 4,true;
Motion_SetSpeed 3.0;

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
//4HS_EOF_ADD FlameTime,300,;
4HS_EOF_ADD FlameTime,180,;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;

GOTO 04_放心;


//------------------------------------------------------------------------------
* 04_放心;
//Voice CLS;
//Voice LOAD,DF37_h1_002_v12.wav;//DF34_M16-050_ゆるしてください.wav;
//Voice PLAY;

	Voice CLS;
switch rand,2;//ランダムで処理分岐
	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v89.wav;
switch case,2;
	Voice LOAD,DF37_VRef_H_v90.wav;
switch end;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v91.wav;
	Voice LOAD_Loop,DF37_VRef_H_v92.wav;
	Voice PLAY2;//単独再生後に、ループファイルを再生する

GOSUB モーション変更_放心;

DF37PAR_PP2 -0.10,  0,  0;//時間に応じて増える値
DF37PAR_PGP     0,  0,  0;//動きに応じて増える

Menu_CLS Menu;
4HS_MenuCLS ;
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
GOSUB EOFメニュー;
4HS_MenuMode 0,,;
Set_SitenType true;
Loop_4_Hscene ;

GOTO 00_停止;




//------------------------------------------------------------------------------
* 01試験;
XFile4_ID 0,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h1_02ピストン強.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

* 02試験;
XFile4_ID 0,true;
MSG_Cls ;
MSG_Print 確認表示;
Loop_MSG true;





//------------------------------------------------------------------------------
* EOFランダム時間;
switch rand,3;	4HS_EOF_ADD FlameTime,240,;//ランダムで処理分岐
switch case,2;	4HS_EOF_ADD FlameTime,360,;
switch case,3;	4HS_EOF_ADD FlameTime,480,;
switch end;
RETURN ;


//------------------------------------------------------------------------------
* EOFメニュー;
Menu_ADD 終わる;
Menu_ADD 停止;
Menu_ADD ピストン弱;
Menu_ADD ピストン強;

4HS_EOF_ADD MENU,0,終了;
4HS_EOF_ADD MENU,1,00_停止;
4HS_EOF_ADD MENU,2,01_ピス弱;
4HS_EOF_ADD MENU,3,02_ピス強;

RETURN ;


//------------------------------------------------------------------------------
* 顔変更;
DF37PAR_GOTO 快感,>,80,顔変更_5;
DF37PAR_GOTO 快感,>,60,顔変更_4;
DF37PAR_GOTO 快感,>,40,顔変更_3;
DF37PAR_GOTO 快感,>,20,顔変更_2;

* 顔変更_1;
RAND@ 0,4;
Select@ @RAND,GOTO,,顔変更_変更なし,顔変更_変更なし,顔変更_変更なし;
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01-いやー3;
//CALLから戻った際に処理継続出来ないのでswitchは使用不可
//switch rand,2;	CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01-いやー3;
//switch case,2;	//負荷低減のため変化しない場合も作る
//switch end;
RETURN ;

* 顔変更_2;
RAND@ 0,4;
Select@ @RAND,GOTO,,顔変更_変更なし,顔変更_変更なし,顔変更_変更なし;
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01-喘ぎ2;
RETURN ;

* 顔変更_3;
RAND@ 0,4;
Select@ @RAND,GOTO,,顔変更_変更なし,顔変更_変更なし,顔変更_変更なし;
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01-ふにゃ2;
RETURN ;

* 顔変更_4;
RAND@ 0,4;
Select@ @RAND,GOTO,,顔変更_変更なし,顔変更_変更なし,顔変更_変更なし;
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01-喘ぐB0;
RETURN ;

* 顔変更_5;
RAND@ 0,4;
Select@ @RAND,GOTO,,顔変更_変更なし,顔変更_変更なし,顔変更_変更なし;
CALL DF37_char_set.txt,SET_CPFT-02_1-FACE01-喘ぐB1;
RETURN ;

* 顔変更_変更なし;
RETURN ;

//------------------------------------------------------------------------------
* 汎用ループ音声;  //喘ぎ声の汎用処理
DF37PAR_GOTO 快感,>,65,汎用ループ音声_3;
DF37PAR_GOTO 快感,>,30,汎用ループ音声_2;

* 汎用ループ音声_1;
Voice CLS;
Voice LOAD_Loop,DF37_h1_002_v01.wav;//DF34_M16-060_と息1.wav;
Voice LOAD_Loop,DF37_h1_002_v02.wav;//DF34_M16-030_と息2.wav;
Voice LOAD_Loop,DF37_h1_002_v03.wav;//DF34_M16-100_と息3.wav;
Voice PLAY_Loop;
RETURN ;


* 汎用ループ音声_2;
Voice CLS;
Voice LOAD_Loop,DF37_h1_002_v13_1.wav;
Voice LOAD_Loop,DF37_h1_002_v14_1.wav;
Voice LOAD_Loop,DF37_h1_002_v07.wav;
Voice LOAD_Loop,DF37_h1_002_v08.wav;//DF34_M16-070_喘ぎ1.wav;
Voice LOAD_Loop,DF37_h1_002_v09.wav;//DF34_M16-140_喘ぎ2.wav;
Voice PLAY_Loop;
RETURN ;

* 汎用ループ音声_3;
Voice CLS;
switch rand,4;//ランダムで処理分岐
	Voice LOAD,DF37_h1_002_v10a.wav;
switch case,2;
	Voice LOAD,DF37_h1_002_v10b.wav;
switch case,3;
	Voice LOAD,DF37_h1_002_v11.wav;
switch case,4;
	Voice LOAD,DF37_h1_002_v12.wav;
switch end;
Voice LOAD_Loop,DF37_h1_002_v04.wav;//DF34_M16-190_ああん.wav;
Voice LOAD_Loop,DF37_h1_002_v05.wav;//DF34_M16-190_ああっあん.wav;
Voice LOAD_Loop,DF37_h1_002_v06.wav;//DF34_M16-190_あん.wav;
Voice LOAD_Loop,DF37_h1_002_v08.wav;//DF34_M16-070_喘ぎ1.wav;
Voice LOAD_Loop,DF37_h1_002_v09.wav;//DF34_M16-140_喘ぎ2.wav;
Voice PLAY2;//単独再生後に、ループファイルを再生する
RETURN ;



//------------------------------------------------------------------------------
* モーション変更;

switch rand,5;//ランダムで処理分岐
XFile4_ID 1,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h2_01首ふり.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

switch case,2;
XFile4_ID 1,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h2_02うつむき.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

switch case,3;
XFile4_ID 1,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h2_03見上げ.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

switch case,4;
XFile4_ID 1,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h2_04視線そらす.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

switch case,5;
XFile4_ID 1,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h2_05視線そらすL.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

switch end;




switch rand,3;//ランダムで処理分岐
XFile4_ID 2,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h3_01顔隠.txt,false,,40;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

switch case,2;
XFile4_ID 2,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h3_02猫.txt,false,,40;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

switch case,3;
XFile4_ID 2,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h3_03く.txt,false,,40;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

switch end;





switch rand,5;//ランダムで処理分岐
XFile4_ID 3,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h4_01股開1.txt,false,,60;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

switch case,2;
XFile4_ID 3,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h4_02股開2.txt,false,,60;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

switch case,3;
XFile4_ID 3,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h4_03ホールド.txt,false,,60;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

switch case,4;
XFile4_ID 3,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h4_04ホールド2.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.3;

switch case,5;
XFile4_ID 3,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h4_05ピン.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.2;

switch end;



//痙攣速度
switch rand,3;//ランダムで処理分岐
XFile4_ID 4,true;
Motion_SetSpeed 0.3;

switch case,2;
XFile4_ID 4,true;
Motion_SetSpeed 0.7;

switch case,3;
XFile4_ID 4,true;
Motion_SetSpeed 1.0;

switch end;



RETURN ;



//------------------------------------------------------------------------------
* モーション変更_放心;
XFile4_ID 0,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h0_01グッタリ.txt,false,,60;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

//---------- ---------- ----------
switch rand,3;//ランダムで処理分岐
XFile4_ID 1,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h2_02うつむき.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

switch case,2;
XFile4_ID 1,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h2_04視線そらす.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

switch case,3;
XFile4_ID 1,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h2_05視線そらすL.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

switch end;

//---------- ---------- ----------
switch rand,2;//ランダムで処理分岐
XFile4_ID 2,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h3_02猫.txt,false,,40;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

switch case,2;
XFile4_ID 2,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h3_03く.txt,false,,40;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

switch end;

//---------- ---------- ----------
XFile4_ID 3,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h4_06グッタリ.txt,false,,60;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

//---------- ---------- ----------
//痙攣速度
XFile4_ID 4,true;
Motion_SetSpeed 0.2;

XFile4_ID 0,true;
RETURN ;




//------------------------------------------------------------------------------
* モーション変更_絶頂;
XFile4_ID 0,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h1_03絶頂.txt,false,,60;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

//---------- ---------- ----------
switch rand,3;//ランダムで処理分岐
XFile4_ID 1,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h2_01首ふり.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

switch case,2;
XFile4_ID 1,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h2_02うつむき.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

switch case,3;
XFile4_ID 1,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h2_03見上げ.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

switch end;

//---------- ---------- ----------
XFile4_ID 2,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h3_03く.txt,false,,40;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

//---------- ---------- ----------
switch rand,3;//ランダムで処理分岐
XFile4_ID 3,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h4_03ホールド.txt,false,,60;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 1.0;

switch case,2;
XFile4_ID 3,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h4_04ホールド2.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.3;

switch case,3;
XFile4_ID 3,true;
Motion_Load DF37_seen1_車内1h4_05ピン.txt,false,,20;
Motion_KeyType 2;
Motion_SetSpeed 0.2;

switch end;

//---------- ---------- ----------
//痙攣速度
XFile4_ID 4,true;
Motion_SetSpeed 3.0;

XFile4_ID 0,true;
RETURN ;








//------------------------------------------------------------------------------
//ゲームの進行に関わるEOF処理・LOCAL1で初期化されない
4HS_EOF_CLS ALL;//EOF全てリセット
4HS_EOF_CLS LOCAL1;//メーター系を残し、操作関連のみリセット
4HS_EOF_CLS FLG;//ﾌﾗｸﾞ初期化・EOFを有効に
4HS_EOF_ADD Gauge_hukai,100,抵抗;
4HS_EOF_ADD Gauge_kaikan,100,成功;

DF37PAR_SET 0,0,0;//初期値設定
//DF37PAR_SET 0,0,0;//値を指定(快感,不快,警戒)
//DF37PAR_ADD 0,0,0;//加算分
//DF37PAR_PP2 0,0,0;//時間に応じて増える値
//DF37PAR_PGP 0,0,0;//動きに応じて増える
//------------------------------------------------------------------------------













//------------------------------------------------------------------------------
* 戻る;
RETURN ;


//------------------------------------------------------------------------------
* 終了;
CALL DF37_set.txt,暗くなる;
RETURN ;

