■オブジェクトメニュー画面

オブジェクト別に表示非表示の切替を行います。

 


左のメニューでモデルを非可逆に変形する事が可能です。
変形は一度行うと元には戻せず、次回の読み込み時には
再び初期形状に成ります。


左のメニューの「Zオーダー」を選択すると、
即座にZオーダー画面を開く事が出来ます。
着せ替え画面と異なり、キャラクターカスタムの保存の
タイミングにご注意下さい。
画面を開くタイミングによっては、キャラカスタム情報が
セーブされずに終了し、次回に結果が残らない場合があります。