//追加ボディー
* SET_zako体;
XFile4_Load_W *_body.x,*_Rmat.txt;
XFile4_Bone_W *_bone.x,*_mat.txt;
XFile4_Weight_Check ;
XFile4_Anker_W *_anker.x;
XFile4_AnkerMap_W *_ankermap.x;
//XFile4_AnkerType 4;
XFile4_AnkerType 6;


RETURN ;
//-----------------------------------------------------------------------------+
//▼ローカルモーションの定義
Motion_ID LabelADD,モブ2;
Motion_Load Local_Motion_e02.txt,true,,;
Motion_SetSpeed 1.0;//モーション再生速度
Motion_MotionSpeedChange false;//画面上からの速度変更を封印

//１つのモデルを複数のモーションで動かす
XFile4_MotionID2 ,CLS;
XFile4_MotionID2 ,ADD,,0;
//0 : (省略)対象モデル
//1 : ADD追加指定を指示
//2 : (省略)対象モーション
//3 : 0モーション合成方法を指定




RETURN ;

